Antusias PC dan Teknologi
www.obengware.com

 Sapphire HD 2900XT 512MB GDDR3

5 Aug 07

Intro

Sapphire HD 2900XT dengan Radeon HD 2900XT disiapkan dengan dukungan Direct X 10 . Teknologi VGA dengan DirectX 10 tidak lagi memisahkan 3 proses pixel shader, vertex shader, dan geometry shader. Tetapi diproses secara bersama sama dengan sebuah nama Shader Model 4.0 atau lebih umum dengan unified shader.

Posisi Sapphire HD 2900XT, sejajar dengan pesaing GeForce 8800GTS. Sapphire HD 2900XT memiliki transitor lebih besar dibandingkan 8800GTS. Posisi Sapphire HD 2900XT saat ini berada diantara 8800GTS dan 8800GTX. Secara teknologi Sapphire HD 2900XT memiliki 320 stream proses, lebih banyak dibanding seri Geforce 8800 dengan 128 stream proses. Menarik untuk Sapphire HD 2900XT yang mengunakan clock lebih tinggi pada kecepatan 742MHz/1.6Ghz. Sayangnya dengan jumlah transistor sebesar 700 juta unit dan proses sedemikian besar ternyata VGA temperature lebih panas. Tidak perlu heran bila fan dibuat lebih besar dari VGA yang pernah ada, karena die atau core GPU 2900XT memiliki ukuran 2cm berteknologi 80nm. Dibandingkan seri GeForce 8800 hanya memiliki 680 juta transistor tetapi memiliki core lebih besar dengan core 90nm

Sisi negatif dari teknologi VGA Sapphire HD 2900XT dan GeForce 8800 berhadapan dengan masalah yang sama. Seperti belum banyak tersedia game dengan DirectX 10 yang didukung oleh VGA dan game masih lebih banyak mengunakan teknologi DX9.0. Kedua masalah driver dari kedua produsen VGA, sama sama memiliki masalah. Beruntung pada isu terakhir untuk produk Radeon HD 2900XT dapat meningkatkan performa VGA sampai 45% dengan Crossfire. AMDATI juga masih berusaha mengupdate Catalyst setiap bulan, dan menjanjikan driver terbaik yang akan direlease pada bulan September 2007. Untuk Nvidia masih mengalami kendala dengan performa SLI high end VGA, karena di isukan peningkatkan pada SLI hanya membawa performa VGA sampai 25% , dan terus mengupdate driver VGA.

Memilih VGA high end tentu menjadi pilihan yang sulit saat ini. Seluruh VGA yang ada memerlukan power lebih besar dibanding VGA generasi sebelumnya. Kesiapaan game yang tersedia menjadi kendala, karena aplikasi DX10 rupanya dibuat lebih komplek dan hanya bekerja pada OS Vista. Sedangkan software game saat ini masih bekerja dengan DirectX 9.0 sudah semakin berat dengan tambahan efek dan kualitas gambar lebih baik dan membutuhkan VGA lebih cepat. Belum lagi masalah kompatibel VGA dengan game tertentu, terkadang sebuah aplikasi game tidak mengijinkan sebuah merek atau chip VGA bisa bekerja dengan game yang ada. Bahkan meng-disable beberapa option pada sebuah game untuk sebuah VGA.

Untuk test Sapphire Radeon HD 2900XT, dapat dijadikan referensi atau acuan apakah VGA ini sudah dapat memenuhi kriteria dari pemakai. Sehebat apapun sebuah VGA akan berhadapan dengan teknologi game yang semakin komplek atau semakin berat. Setidaknya pemakai sebuah VGA tidak terlalu kecewa bila teknologi yang ada belum mampu memuluskan sebuah aplikasi game.

 
Spesifikasi HD2900XT 512Mb GDDR3

Superscalar unified shader architecture
320 stream processing units
512-bit 8-channel memory interface
DirectX® 10 support
CrossFire™multi-GPU
High-speed 128-bit HDR (High Dynamic Range) rendering
Up to 24x Custom Filter Anti-Aliasing
ATI Avivo™ HD video and display technology
Built-in HDMI and 5.1 surround audio
Dynamic geometry acceleration

 

700 million transistors on 80nm HS fabrication process
512-bit 8-channel GDDR3/4 memory interface
Ring Bus Memory Controller

- Fully distributed design with 1024-bit internal ring bus for memory reads and writes
- Optimized for high performance HDR (High Dynamic Range) rendering at high display resolutions

Unified Superscalar Shader Architecture

- 320 stream processing units
o Dynamic load balancing and resource allocation for vertex, geometry, and pixel shaders
o Common instruction set and texture unit access supported for all types of shaders
o Dedicated branch execution units and texture address processors
- 128-bit floating point precision for all operations
- Command processor for reduced CPU overhead
- Shader instruction and constant caches
- Up to 80 texture fetches per clock cycle
- Up to 128 textures per pixel
- Fully associative multi-level texture cache design
- DXTC and 3Dc+ texture compression
- High resolution texture support (up to 8192 x 8192)
- Fully associative texture Z/stencil cache designs
- Double-sided hierarchical Z/stencil buffer
- Early Z test, Re-Z, Z Range optimization, and Fast Z Clear
- Lossless Z & stencil compression (up to 128:1)
- Lossless color compression (up to 8:1)
- 8 render targets (MRTs) with anti-aliasing support
- Physics processing support

Full support for Microsoft® DirectX® 10.0

- Shader Model 4.0
- Geometry Shaders
- Stream Output
- Integer and Bitwise Operations
- Alpha to Coverage
- Constant Buffers
- State Objects
- Texture Arrays

Dynamic Geometry Acceleration

- High performance vertex cache
- Programmable tessellation unit
- Accelerated geometry shader path for geometry amplification
- Memory read/write cache for improved stream output performance

Anti-aliasing features

- Multi-sample anti-aliasing (up to 8 samples per pixel)
- Up to 24x Custom Filter Anti-Aliasing (CFAA) for improved quality
- Adaptive super-sampling and multi-sampling
- Temporal anti-aliasing
- Gamma correct
- Super AA (CrossFire™ configurations only)
- All anti-aliasing features compatible with HDR rendering

Texture filtering features

- 2x/4x/8x/16x high quality adaptive anisotropic filtering modes (up to 128 taps per pixel)
- 128-bit floating point HDR texture filtering
- Bicubic filtering
- sRGB filtering (gamma/degamma)
- Percentage Closer Filtering (PCF)
- Depth & stencil texture (DST) format support
- Shared exponent HDR (RGBE 9:9:9:5) texture format support

CrossFire™ Multi-GPU Technology

- Scale up rendering performance and image quality with 2 or more GPUs
- Integrated compositing engine
- High performance dual channel interconnect

ATI Avivo™ HD Video and Display Platform

- Two independent display controllers
o Drive two displays simultaneously with independent resolutions, refresh rates, color controls and video overlays for each display
o Full 30-bit display processing
o Programmable piecewise linear gamma correction, color correction, and color space conversion
o Spatial/temporal dithering provides 30-bit color quality on 24-bit and 18-bit displays
o High quality pre- and post-scaling engines, with underscan support for all display outputs
o Content-adaptive de-flicker filtering for interlaced displays
o Fast, glitch-free mode switching
o Hardware cursor
- Two integrated dual-link DVI display outputs
o Each supports 18-, 24-, and 30-bit digital displays at all resolutions up to 1920x1200 (single-link DVI) or 2560x1600 (dual-link DVI)1
o Each includes a dual-link HDCP encoder with on-chip key storage for high resolution playback of protected content2
- Two integrated 400 MHz 30-bit RAMDACs
o Each supports analog displays connected by VGA at all resolutions up to 2048x15363
- HDMI output support
o Supports all display resolutions up to 1920x1080i
o Integrated HD audio controller with multi-channel (5.1) AC3 support, enabling a plug-and-play cable-less audio solution
- Integrated AMD Xilleon™ HDTV encoder
o Provides high quality analog TV output (component/S-video/composite)
o Supports SDTV and HDTV resolutions
o Underscan and overscan compensation
- HD decode for H.264/AVC, VC-1, DivX and MPEG-2 video formats
o Flawless DVD, HD DVD, and Blu-ray™ playback
o Motion compensation and IDCT (Inverse Discrete Cosine Transformation)
- HD video processing
o Advanced vector adaptive per-pixel de-interlacing
o De-blocking and noise reduction filtering
o Edge enhancement
o Inverse telecine (2:2 and 3:2 pull-down correction)
o Bad edit correction
o High fidelity gamma correction, color correction, color space conversion, and scaling
- MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1, and H.264/AVC encoding and transcoding
- Seamless integration of pixel shaders with video in real time
- VGA mode support on all display outputs

PCI Express x16 bus interface
OpenGL 2.0 support

1 Some custom resolutions require user configuration
2 HDCP support for playback of protected content requires connection to a HDCP capable display